大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下星际职业玩家的问题,以及和星际争霸1的职业高手能打两个非职业熟手么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
warframe职业介绍
warframe是没有职业的,如果硬要去区分,那战甲基本可以归为三类,进攻型、防守型、辅助型。每个战甲都有自己的定位和用法,而且mod的不同搭配可以让战甲有更多不同的玩法,前期开荒建议用Rhino战甲。
warframe场景地图
Corpus瓦斯城
corpus瓦斯城是位于木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。场景中可见落满灰尘的瓦斯采集机器和整洁的走廊,玩家可以在永恒的落日景色中探索飞船。类似于Corpus飞船,这里有自动激光炮塔、监控探头和恐鸟刷新舱。
Corpus飞船
Corpus飞船地图位于一艘Corpus太空飞船上。打破窗户可以触发危机事件,导致当前区域封锁,周围声音变模糊,仿佛空气正在流失,所有玩家和敌人都会持续受到伤害。玩家可以侵入附近的控制台解除封锁并封闭破损的窗户。地图上有自动激光炮塔、监控探头和恐鸟刷新舱,如果玩家被敌人发现,其中会不定时刷新一只恐鸟。由于探头会发现玩家的位置并激活炮塔,此场景中很难全程潜行。
Corpus前哨站
此地图位于某个星球表面,也有基地等室内区域。室外区域通常有积雪和冰覆盖,甚至在海王星等气态巨行星或火星等干燥的行星上也是如此。有时可以看见运货机降落,或是远处有护盾鱼鹰飞过悬崖,不过它们只是场景的一部分,不能被攻击。
克隆尼族小行星
这是一颗小行星的内部,克隆尼族挖空了这颗小行星,并在上面采矿。任务场景大多是洞穴和狭小的空间。发生在这张地图上的破坏任务要求玩家破坏采掘机,妨碍采矿,阻止能量武器(从描述猜测,可能是Gallium)的制造。在移动防御任务中,玩家需要保护一个从小行星中发掘出来的奥罗金神器(冷冻仓)。
克隆尼族战舰
此地图位于一艘克隆尼族太空飞船上。光照来自各种机器、发电机和活塞,场景有种粗犷的工业化风格。地图上有很多通道,房间普遍比较小,开阔地区也有很多掩体。有些门上方有感应器,关卡内散布着很多电弧陷阱。
克隆尼族殖民地
地图采用贫瘠的沙漠风格,克隆尼单位身穿沙漠迷彩服以融入环境。这是第一个完全由克隆尼族控制的”星球”,第一个有双首领战斗(沃尔上尉和莱希·克里尔中尉)的星球,也是第一个引入敌对本地生物–DesertSkate–的星球。它对玩家和克隆尼族都处于敌对状态。Desertskate不计入歼灭任务的杀敌数量,由于它们的敌对性,潜行十分困难。
克隆尼族船坞
地图的大部分场景在室外,经常下雨。地图上散落着飞船零件和储物箱,有些造船机器仍然在运行。在室内部分,地形通常比较狭窄,有些类似于克隆尼族战舰地图集。此地图集应用于谷神星,它是一颗矮行星,位于火星和木星之间的小行星带中,其结冰的表面下面可能有液态水。克隆尼族找到了让星球变暖的方式,使液态水开始流淌。由于小行星带的很多星球上蕴藏着丰富的金属和矿物资源,可以用来为造船厂提供能源,因此谷神星在小行星带中的位置很重要,富有战略意义。
克隆尼族森林
雾气弥漫的野外环境,探索广阔的克隆尼族建筑废墟。它是第一个有昼夜循环的地图集,每4小时会在白天和夜晚间切换。
地图上还有一种本地生物–FeralKubrow,它们会攻击克隆尼族和天诺。这使潜行变得十分困难。它们不计入歼灭任务的杀敌数量。
疫变体飞船
被疫变体严重感染的Corpus飞船上,里面有破损的Corpus设施、货物和走廊等。部分损坏严重的区域中会发生各种环境危机。损坏的Corpus飞船内部结构如同迷宫,玩家必须谨慎选择前进路线,同时注意躲避疫变体大军。
奥罗金虚空
神秘的”虚空”中,这是一个超越时间和空间的领域,奥罗金用先进的科技在此隐藏着古老的奥罗金塔,也隐匿着休眠中的战甲。这里的环境十分干净、整洁,充满科技感,即使经过漫长的时间也保存完好。而你并不是这个神秘空间的第一位来客。在你之前,已经有各个种族的敌人,包括克隆尼枪兵、Corpus警卫、远古疫变体曾经来过,他们最后都被人工智能同化,处于飞船的控制下。他们的颅腔内被植入了奥罗金控制装置,古老的AI可以藉此控制它的俘虏,利用他们抵御更多敌人,和致命的激光陷阱、能保护其他堕落者的奥罗金鱼鹰一起防守塔楼。奇怪的是,尽管飞船上的敌人会消灭一切入侵者,捕获任务仍然要求捕获一个CorpusScout。在更新档11中,捕获任务新增了一个克隆尼族男性作为捕获目标。
奥罗金漂流船
一艘废弃的奥罗金飞船上,飞船已经被疫变体和一种古老的植物占据。这些飞船没能进入虚空,才遭到疫变体入侵。游戏中最古老的首领之一堕落魔像位于奥罗金漂流船的刺杀任务中,再加上飞船的古老历史,可以认为这些飞船是异变瘟疫的大本营。任务使用的地图集和奥罗金虚空相同,但地形较小,环境肮脏、破损、黑暗,有很多藤蔓和枝条。奇怪的是,捕获任务仍然要求捕获一个CorpusScout,但飞船上到处都是疫变体,令人好奇他为何会出现在这个地方。
SolarRail
SolarRail是由天诺部署的设施,目的是占领DarkSector。在SolarRailConflict中,当SolarRail发生争端时,天诺战士可以在SolarRail地图上和敌对氏族或联盟对战。此地图集大部分为开放地形,障碍物很少,玩家可以编辑SolarRail的Schema,在某些地区放置炮塔。
氏族道场
这是专属于天诺战士的地图集,天诺仿造奥罗金塔建造道场,用于天诺战士之间的训练、通信和交际。虽然道场存在于游戏中,但道场地图实际上不存在于《星际战甲》的宇宙中,而只是一个玩家聚集的虚构地点。通过贡献各种资源,你可以建造雕像、地图、PvP竞技场、在障碍赛中测试自己的速度、研制强力的武器等。道场还是制造Banshee、Volt和Zephyr战甲的条件之一。
星际战甲内战怎么重新开了
warframe国际服内战任务选完喝赤毒后,自动重新开始内战任务,如果已经拿到了奖励,那么去控制台取消任务就行了。
《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。2019年1月29日,美图公司将拟收购DigitalExtremes公司,占30%股份。
星际争霸职业选手手速一般多少
我自己国服钻石到大师,虫族玩家,apm在220左右,国内职业选手IA有三百多,韩国有些在四百多,我指的是平均apm,瞬间手速峰值能到1000左右,神族对apm要求比较低,比如国内神族双子星解释和cyan都只有两百多apm,国内目前第一人time的apm稳定在380到440
星际争霸1的职业高手能打两个非职业熟手么
我觉得一般情况下,这种类型的游戏,比如魔兽或星际,一个职业玩家很难打过2
个非职业的熟手。高手的对战在于人口上线和经济起始相对公平的情况下通过战术和操作获得胜利。1对2在人口方面和经济方面都有巨大的落差,非职业熟手对于游戏的战术和操作也是比较好,在人口和经济的绝对力量面前,职业玩家没有胜算。经常看直播的知道,有职业玩家是n对n+1,或N对N+2,这样职业熟的几率都很大。我自己是玩魔兽争霸的,以前在浩方2V2胜率90%以上,APM180左右。经常看游戏比赛,我觉得除非顶尖级别的职业玩家,其他的1打不赢2个我。
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