【8342】-院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

【8342】-院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学课程章节和内容第一章:教程简介第二章:美术在CG中的应用第一节:画面的构成第二节:主体中心第三节:有序性与无序性第四节:构图分割第五节:视觉平衡第

【8342】-院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

【8342】-院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

【8342】-院线级别三维动画电影场景制作流程完全教学

课程章节和内容

第一章:教程简介

第二章:美术在CG中的应用

第一节:画面的构成

第二节:主体中心

第三节:有序性与无序性

第四节:构图分割

第五节:视觉平衡

第六节:光影关系

第七节:色彩的重要性

第八节:CG制作的因素

第三章:GrowFX软件讲解

第一节:GrowFX基本信息

第二节:distributors参数

第三节:modifiers

第四节:Mesh网格参数

第五节:夹桃灌木1

第六节:夹桃灌木2

第七节:夹桃灌木3

第八节:绣球花制作1

第九节:绣球花制作2

第十节:绣球花制作3

第十一节:绣球花制作4

第十二节:绣球花制作5

第十三节:树模型制作1

第十四节:树模型制作2

第十五节:树模型制作3

第十六节:树模型制作4

第十七节:树模型制作5

第十八节:树模型制作6

第十九节:树模型制作7

第二十节:树模型制作8

第二十一节:树材质渲染1

第二十二节:树材质渲染2

第二十三节:树材质渲染3

第四章:实例场景元素制作

第一节:草地1

第二节:草地2

第三节:草堆

第四节:长草元素

第五节:树1

第六节:树2

第七节:树3

第八节:树4

第九节:灌木1

第十节:灌木2

第十一节:花1

第十二节:花2

第五章:场景全流程

第一节:镜头分析

第二节:地形低模搭建1

第三节:地形低模搭建2

第四节:地形模型细化

第五节:摄像机Layout

第六节:石头元素制作

第七节:单棵植物整合

第八节:植物集分类整理

第九节:比例送视确定

第十节:高模树布景

第十一节:布景位置技巧

第十二节:中树布景

第十三节:地形遮罩绘制

第十四节:灌木布景

第十五节:植物实例化

第十六节:场景细化1

第十七节:场景细化2

第十八节:场景细化3

第十九节:场景灯光测试

第二十节:角色简介

第二十一节:MayaMax交互

第二十二节:角色植物碰撞

第二十三节:镜头最终确定

第二十四节:伽玛线性

第二十五节:渲染设置

第二十六节:渲染设置2

第二十七节:雾效制作

第二十八节:AE合成1

第二十九节:AE合成2

第三十节:Premiere输出

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